اسپایک در Valorant: انقلابی در دنیای بمبگذاری!
همانطور که در مقاله پیشین به طور کامل به بررسی بازی Valorant پرداختیم، متوجه جذابیت بینظیر این بازی شدیم. امروز قصد داریم در سایت تابستونه کمی ریز تر به بازی ولورانت بپردازیم .
با من، پارسا عامری، همراه باشید.
اسپایک
اسپایک ابزاری حیاتی در حالتهای بازی Plant/Defuse (کاشتن/خنثی کردن) محسوب میشود. تیم حملهکننده در ابتدای بازی اسپایک را در اختیار دارد و هدف اصلی آنها کاشتن این وسیله در یکی از نقاط تعیین شده روی نقشه و انفجار آن است. در مقابل، وظیفهی تیم مدافع جلوگیری از کاشت اسپایک و در صورت ناکامی در این امر، خنثی کردن آن قبل از انفجار است.
اسپایک – بررسی اجمالی
اسپایک در ابتدای هر راند در مقابل مهاجمین ظاهر میشود و آنها میتوانند با عبور از روی آن، اسپایک را بردارند. پس از برداشتن، یک آیکون زیر تصویر نمایندهای که اسپایک را حمل میکند، نمایش داده میشود. اسپایک مانند یک سلاح حمل میشود و فقط مهاجمین دیگر میتوانند آن را از حملکنندهی فعلی بگیرند.
اگر تمام مهاجمین بدون برداشتن اسپایک محل شروع خود را ترک کنند، یک پیام صوتی به تمام اعضای تیم مهاجم یادآوری میکند که اسپایک هنوز در محل شروع باقی مانده است و باید برداشته شود.
هنگامی که مهاجمی که اسپایک را حمل میکند کشته میشود، گوینده بازی به هر دو تیم اطلاع میدهد که اسپایک افتاده است و محل دقیق آن را نیز گزارش میکند. اسپایک افتاده روی نقشه کوچک برای مهاجمین قابل مشاهده است و مدافعین نیز میتوانند آن را ببینند.
اگر اسپایک در مکانی غیرقابل دسترس برای اکثر شخصیتها (مانند بالای جعبهها و دیوارهایی که فقط شخصیتهایی مانند جت، اومن و رز میتوانند با استفاده از قابلیتهای حرکتی خود به آنجا برسند) رها شود، به طور خودکار از روی آن سطح جهش پیدا میکند تا زمانی که روی زمین قرار بگیرد.
کاشتن اسپایک
اسپایک فقط در محلهای مشخص شدهای روی نقشه قابل کاشت است. فرآیند کاشت ۴ ثانیه طول میکشد و هر بار که مهاجمی کاشت را شروع میکند، یک صدای هشدار برای تمام بازیکنان در محدوده شنیداری پخش میشود. پس از اتمام کاشت، این موضوع به همه بازیکنان اطلاع داده میشود و شمارش معکوس انفجار آغاز میشود.
خنثیسازی اسپایک
مدافعان میتوانند با استفاده از ابزار “خنثیکننده” (Defuser) به مدت ۷ ثانیه، اسپایک را خنثی کنند. هر بار که فرآیند خنثیسازی آغاز میشود، صدای هشدار برای تمام بازیکنان در محدوده شنیداری پخش میشود.
در حین خنثیسازی، چراغهای اسپایک از آبی به قرمز تغییر رنگ میدهند و پوشش بیرونی آن از زمین بالا میآید. مهاجمان میتوانند از این تغییرات بصری برای تشخیص تلاش مدافعان برای خنثیسازی، حتی در صورت عدم مشاهده مستقیم مدافعان، استفاده کنند.
مدافع در حال خنثیسازی قادر به حرکت نیست، اما میتواند در هر لحظه فرآیند را لغو کند. در این صورت، چراغها به رنگ آبی باز میگردند، پوشش بیرونی به حالت اولیه باز میگردد و برای شروع مجدد خنثیسازی به ۷ ثانیه زمان نیاز است. مدافعان میتوانند در حین خنثیسازی با چرخش بدن، زوایای اطراف اسپایک را رصد کرده و مراقب حمله مهاجمان برای جلوگیری از خنثیسازی باشند.
نکته قابل توجه: اگر مدافع ۳.۵ ثانیه از فرآیند خنثیسازی را انجام دهد و سپس آن را لغو کند، پیشرفت ذخیره میشود. در این حالت، زمان خنثیسازی به ۳.۵ ثانیه باز میگردد، پوشش بیرونی تا نیمه پایین میآید و فرکانس صدای هشدار خنثیسازی افزایش مییابد.
شمارش معکوس و انفجار
اسپایک دارای یک تایمر انفجار 45 ثانیهای است. با شروع شمارش معکوس، صدای بوق با فرکانس ثابت برای تمام بازیکنان در محدوده شنیداری پخش میشود.
تاریخچه اسپایک
“این در حال دزدیدن ردیونایت از محیط اطراف است…”
- وایپر در مورد عملکرد اسپایک
اسپایک توسط امگا کیلجوی با هدف سرقت Radiant از محیط اطراف آن ساخته شد.
اولین برخوردهای پروتکل والورانت با این وسیله در ونیز و ربت رخ داد. با توجه به اینکه آنها قبلاً این دستگاه را اسپایک نامگذاری کرده و در طول این مأموریتها از عملکرد آن آگاه بودند، به احتمال زیاد برخوردهای اولیه دیگری نیز رخ داده است.
آلفا کیلجوی در زمان حضور در ربات با این دستگاه آشنایی نداشت، اما توانست خنثیکنندهای برای جلوگیری از انفجار آن بسازد. سپس او اسپایک خنثی شده را برای تجزیه و تحلیل با خود برد.
انفجار اسپایک در شهر گلهای امگا
پروتکل والورانت تعداد زیادی از اسپایکها را در مقر خود ذخیره میکرد، هرچند منشأ دقیق این اسپایکها به طور قطع مشخص نیست.
هنگامی که پروتکل به دنبال سفر به زمین امگا برای بازپسگیری بخشی از Radiant آلفا بود، کیلجوی و چمبر برای مهندسی معکوس اسپایکهای خودشان برای استفاده همکاری کردند.
زمانهایی که پروتکل از این اسپایکها در امگا استفاده کرده است شامل انفجاری در شهر گلها است که به نظر میرسد پرتو انرژی فعالشده توسط همتایان آنها، یعنی عوامل لژیون والورانت، را متوقف کرده است.
جمع بندی :
اسپایک یک وسیله کلیدی در Valorant است که برای سرقت Radiant از محیط اطراف آن طراحی شده است. این دستگاه در حالتهای Plant/Defuse بازی نقش حیاتی دارد و دارای تایمر انفجار 45 ثانیهای است. با شروع شمارش معکوس، علائم هشدار مانند افزایش فرکانس بوق، کرههای نیمهشفاف، ترک خوردن زمین و فضای سیاه به بازیکنان در مورد زمان باقیمانده هشدار میدهند. مدافعان میتوانند از این علائم برای تشخیص زمان کافی برای خنثیسازی استفاده کنند. اگر کره سفید مات هنگام شروع فرآیند خنثیسازی وجود داشته باشد، زمان کافی برای خنثیسازی کامل نیست، اما امکان خنثیسازی ناقص وجود دارد. انفجار اسپایک یک کره سیاه تخریبکننده ایجاد میکند که هر بازیکنی را در محدوده شنیداری بهطور آنی میکشد. برای در امان بودن، باید مطمئن شوید که نماد اسپایک روی نقشه کوچک خارج از محدوده شنیداری شما قرار دارد.
اسپایک توسط امگا کیلجوی ساخته شده و اولین بار در ونیز و ربت با آن برخورد شده است. آلفا کیلجوی اولین خنثیکننده اسپایک را ساخت و پروتکل از اسپایک در امگا برای متوقف کردن پرتو انرژی لژیون Valorant استفاده کرده است. کیلجوی و چمبر اسپایکهای خود را برای استفاده در امگا مهندسی معکوس کردهاند.