بررسی بازی Overwatch 2:
بازی Overwatch یک بازی تیراندازی چند نفره آنلاین است که توسط Blizzard Entertainment توسعه یافته است. این بازی در سبک FPS (شوتر اول شخص) است و برای پلتفرمهای مختلف از جمله PC، Xbox و PlayStation منتشر شده است. Overwatch با تاکید بر همکاری و استراتژی، بازیکنان را به گروههای ۶ نفره تقسیم میکند که هرکدام از آنها شخصیتهای منحصر به فردی دارند با ما در سایت تابستونه همراه باشین.
با من، پارسا عامری، همراه باشید.
داستان
اورواچ ۲ یک سال پس از وقایع حاصل از “فراخوان” رخ میدهد و بر رویدادهای قیام دوم اومنیکها که توسط سکتور نال سازماندهی شده است، تمرکز دارد.
گرچه گیمپلی اصلی اورواچ ۲ شباهتهای زیادی با نسخه اول دارد، اما با معرفی تغییرات اساسی، به بهبود تجربهی بازیکنان پرداخته است.
- پیشرفت متقابل: اورواچ ۲ وارد مرحلهی پیشرفت متقابل شده است که نیازمندی به ایجاد یک حساب Battle.net دارد، که به بازیکنان اجازه میدهد تا پیشرفت و کیسهای خود را از پلتفرمهای مختلف در یک پروفایل یکپارچه ادغام کنند.
- پلی اشتراکی: ابتدا در دسترس قرار گرفته، پلی اشتراکی به بازیکنان کنسول اجازه میدهد تا بازیکنان PC را به دوستانه و گروهی اضافه کنند و در مقابل آنها قرار بگیرند، در حال حاضر در همهی حالات به جز بازی رقابتی در دسترس است.
- تجربهی کاربر برای بار اول (FTUE): سیستم FTUE براساس بازخوردهای بازیکنان طراحی شده است تا بازیکنان جدید را به تدریج با اورواچ ۲ آشنا کند، با باز کردن مراحل مختلف بازی، شخصیتها و چت در طول ۱۰۰ مسابقه. این سیستم همچنین با نمایش نکاتی بر روی صفحه به بهبود مهارتها کمک میکند و برای بازیکنان جدید دسترسی به بازی رقابتی را موقتاً محدود میکند.
بهروزرسانیهای PvP
یکی از تفاوتهای برجسته در بازی استاندارد، تغییر از حالت 6v6 به 5v5 بود که یک جایگزینی برای نقش تانک در هر تیم فراهم کرد. در صف بندی نقش، هر تیم اکنون از یک قهرمان تانک، دو قهرمان ضربه، و دو قهرمان پشتیبان تشکیل شده است. در همین زمان، حالت بازی جدیدی به نام “پوش” منتشر شد که با فرمت تیمی به روز شده، حالت “حمله” را جایگزین کرد.
چندین مکانیک جدید قهرمان به انتشار اضافه شدند، مانند قدرتهای نقش: قهرمانان ضربه بهتر حرکت میکنند، قهرمانان پشتیبان میتوانند سلامتی خود را بازسازی کنند و قهرمانان تانک مقاومت در برابر برخورد دارند. برخی از قهرمانان موجود مانند باستیون، دومفیست و اوریسا حتی دستههای تواناییشان به طور کامل بازسازی شدند.
نقشهها، قهرمانان و آرایشهای جدید از زمان عرضه به طور مداوم افزوده شدهاند. محتوای اضافی با هر فصل در دسترس است و هر فصل زوج شماری، یک قهرمان جدید آزاد میشود.
محتوای PvE
Overwatch 2 شامل محتوای جدید PvE در قالب ماموریتهای داستانی نیز میشود. در سال ۲۰۲۳، سه ماموریت داستانی جدید به نام “تهاجم” به عنوان بخشی از فصل ۶ منتشر شدند که پس از وقایع فراخوان قرار دارند. آنها یک گام به بالا نسبت به ماموریتهای رویداد زمان محدود در Overwatch هستند که شامل نقشههای بسیار بزرگتر، واحدهای دشمن بهبود یافته و محتوای داستانی جدید میشوند.
پولیسازی
از زمان عرضه، Overwatch 2 از یک مدل رایگان برای دسترسی به بازی استفاده میکند که جایگزین دسترسی پولی و جعبههای شانس میشود. این بازی سیستم Battle Pass، فروشگاه درون بازی و سکههای Overwatch Coins را که تنها با پول واقعی قابل خریدند.
هر Battle Pass شامل یک مسیر رایگان و یک مسیر ویژه است، که برای دسترسی به مسیر ویژه، بازیکنان باید سکههای Overwatch Coins را خریداری کنند.
فروشگاه درون بازی نیز آرایشهایی را که با موضوع فصل جاری همخوانی دارند، ارائه میدهد؛ بسیاری از آنها تنها با سکههای Overwatch Coins خریداری میشوند. در کنار عرضه فصل ۱۰، فروشگاه افسانهای نیز در دسترس بود. این افزوده کرد پریسمهای افسانهای را که به بازیکنان اجازه میدهد تا از پیشرفت پریسمهای ماهوارهای و پیشرفت آنها با استفاده از فصل های بتا.
تستها
بازی در مارس ۲۰۲۲ وارد فاز آلفا شد و صرفاً مختص PvP بود. آزمایشات آلفا بسته برای “کارمندان بلیزارد، حرفهایهای لیگ اورواچ و ‘چند گروه انتخابی دیگر'” آغاز شد تا برای تست گستردهتر آماده شوند.
بتا اول PvP
بتا اول PvP در ۲۶ آوریل ۲۰۲۲ برای بازیکنان PC در مناطق انتخابی آغاز شد و شامل بهروزرسانیهای زیر بود:
– بازی ۵v۵
– قهرمان جدید: سوجورن
– نقشههای جدید (سیرکویت رویال، میدتاون، نیو کوین استریت، کولوسه)
– حالت جدید: پوش
– بازسازی قهرمانها (اوریسا، دومفیست، سومبرا، باستیون)
– سیستم جدید پینگ
بازیکنان میتوانستند در PlayOverwatch.com درخواست دسترسی به بتا را ارسال کنند و دسترسی به طور مراحلی به بازیکنان اعطا شد.
بتا دوم PvP
بتا دوم PvP در ۲۸ ژوئن ۲۰۲۲ برای PC، Xbox و PlayStation آغاز شد. دسترسی به بتا به مراحل داده شد، اما بازیکنان میتوانستند پک Watchpoint را خریداری کنند تا به طور فوری به آن دسترسی پیدا کنند.
بتا دوم شامل بهروزرسانیهای زیر بود:
– قهرمان جدید: ملکه جانکر
– نقشه جدید: پارائیسو
– ظاهر جدید برای تمامی قهرمانها
بازیکنانی که در بتا اول شرکت کردهبودند، همچنان باید به همان شکل در بتا دوم شرکت کنند و پیشرفت آنها منتقل نشد.
بتا دوم در ۱۸ ژوئیه ۲۰۲۳ پایان یافت.
توسعه اورواچ 2: سفری پر فراز و نشیب
اورواچ 2 بازیای با چشماندازی بلندپروازانه بود که با چالشهای قابلتوجهی در توسعه روبرو شد. این پروژه که در ابتدا به عنوان دنبالهای متمرکز بر PvE تصور میشد، به دلیل محدودیتهای منابع و انتظارات بازیکنان، دستخوش تغییری اساسی در جهت PvP شد.
نکات کلیدی از توسعه:
- چشمانداز اولیه: دنبالهای متمرکز بر PvE برای گسترش دنیای اورواچ.
- چالشهای توسعه: یافتن تعادل بین توسعه PvE و PvP دشوار بود و منجر به تغییر تمرکز شد.
- بازنگری فنی: بازی یک موتور بازنگری شده را برای بهبود گرافیک، فیزیک و فرکانس بهروزرسانی معرفی کرد.
- تاخیر در انتشار: این پروژه به دلیل پیچیدگی توسعه و تصمیم به اولویتبندی بازی زنده با چندین تاخیر مواجه شد.
- تغییر تمرکز: تصمیمی گرفته شد تا محتوای PvE را به نفع توسعه PvP و بهروزرسانیهای سرویس زنده در اولویت دوم قرار دهد.
- پایان بحثبرانگیز: لغو کامل محتوای PvE به دلیل عملکرد ضعیف فروش، واکنشهای منفی شدیدی از سوی جامعه به همراه داشت.
دلایل تغییر توسعه:
- محدودیتهای منابع: توسعه همزمان محتوای PvE و PvP قوی برای تیم طاقتفرسا بود.
- انتظارات بازیکنان: جامعه مشتاقانه منتظر محتوای PvP جدید و بهروزرسانیهای بازی زنده بود.
- مدل سرویس زنده: تصمیم به اولویتبندی بازی زنده با محبوبیت روزافزون این مدل مطابقت داشت.
تاثیر تغییرات
تغییر تمرکز از PvE به PvP
تغییر تمرکز از PvE به PvP تأثیر قابلتوجهی بر استقبال بازی داشته است:
مثبت:
- بهروزرسانیهای منظم، قهرمانان جدید و تغییرات تعادل، صحنه PvP را فعال و جذاب نگه داشتهاند.
منفی:
- لغو محتوای PvE بسیاری از طرفداران را که منتظر تجربیات داستانمحور بودند، ناامید کرده است.
بررسی توسعه اورواچ 2
در مجموع، توسعه اورواچ 2 سفری پر فراز و نشیب بوده که هم با موفقیت و هم با شکست همراه بوده است. در حالی که جنبه PvP شاهد رشد ثابتی بوده است، مدیریت مؤلفه PvE منبع بحث و جدل بوده است.
اورواچ 2 بهطور کلی نقدهای مثبتی دریافت کرد، بهطوری که سایتهایی مانند Game Informer، IGN و GameSpot آن را به طور متوسط 8.3 از 10 ارزیابی کردند. چندین منتقد اشاره کردند که بازی جدید به اندازه کافی برای بازیکنان آشنا به نظر میرسد تا اعتماد به نفس خود را حفظ کنند، اما گیمپلی را برای پیشکسوتان با فرمت جدید 5v5 و سایر تغییرات عمده بهروزرسانی میکند.
آمار بازیکنان
در طول بتای اورواچ 2، این بازی در ده روز اول 25 میلیون بازیکن و در ماه اول 35 میلیون بازیکن جذب کرد. این افزایش قابلتوجهی نسبت به اورواچ بود که فقط 15 میلیون بازیکن در سه ماه اول پس از انتشار کامل خود میزبانی کرد؛ این تا حدی به دلیل رایگان شدن بازی است. تا آوریل 2024، این بازی بهطور میانگین روزانه بیش از 6 میلیون بازیکن دارد. تا ژوئن 2024، این بازی بیش از 100 میلیون بازیکن ثبتنامی دارد.
تغییرات سیستم اقتصادی بازی
تغییر از جعبههای غارت به سیستم Battle Pass به طور مطلوبتر مورد استقبال قرار نگرفت، به خصوص تصمیم به قفل کردن قهرمانان جدید در پشت این سیستم. هم بازیکنان و هم منتقدان احساس کردند که این امر غیرضروری است، زیرا توانایی بازی با قهرمانان مختلف جاذبه اصلی این فرنچایز است. معرفی Battle Pass باعث شد بازیکنان احساس کنند که Blizzard “پولپرست” شده است و بازی فقط برای افزایش سود منتشر شده است.
فروشگاه درون بازی جدید نیز به طور مشابه مورد استقبال قرار گرفت. بهطور خاص، بازیکنان احساس میکردند که ارزشی که لوازم آرایشی ارائه میکردند، قیمتهای بالا را توجیه نمیکند. در حالی که بازی امکان دریافت رایگان ارز از طریق چالشها را ارائه میکرد، بسیاری گزارش دادند که زمان بازی زیاد برای باز کردن قفل کافی برای خرید لوازم آرایشی برای بازیکن معمولی دلسردکننده بود.
بهروزرسانیهای پس از انتشار
پس از اعلام اینکه ماموریتهای قهرمانی در حال حذف شدن هستند، بسیاری از کاربران آنلاین به اشتباه ادعا کردند که تمام PvE برنامهریزیشده لغو شده است. این ناراحتی باعث شد که بازی در Steam و Metacritic “بررسی بمبگذاری” شود و آن را به بدترین بازی Steam در تمام دوران تبدیل کند و به امتیاز 1.4 از 5 در Metacritic توسط کاربران منجر شود. بسیاری از نقدهای منفی همچنین به دلیل امتناع Blizzard از تمدید قرارداد خود با NetEase بود که باعث شد بازیکنان چینی تمام پیشرفت خود را از دست بدهند و آنها را مجبور به مهاجرت به نسخه Steam در سرور دیگری کند.. با این حال، Blizzard یک سال و نیم بعد قرارداد خود را تمدید کرد.
وقتی Blizzard اعلام کرد که دیگر هیچ PvE برای انتشار برنامهریزی نشده است، بازیکنان دلیل انتشار بازی را زیر سوال بردند و گفتند که PvE قرار بود چیزی باشد که اورواچ 2 را از نسخه اصلی متمایز کند.
جمع بندی:
بررسی بازی Overwatch 2 تیراندازی FPS جذابی است که با گیمپلی سریع، قهرمانان متنوع، نقشههای جدید و بهروزرسانیهای منظم، طرفداران زیادی را به خود جلب کرده است. با وجود مدل رایگان و سیستم FTUE برای بازیکنان جدید، انتقاداتی به سیستم Battle Pass و فروشگاه درون بازی و همچنین لغو محتوای PvE برنامهریزیشده وارد شده است. در مجموع، Overwatch 2 تجربهای سرگرمکننده ارائه میدهد، اما ممکن است برای همه بازیکنان ایدهآل نباشد.